Pocket: как Meta открывает доступ к экспериментальному приложению для создания игр и обмена контентом
Компания Meta официально расширила доступ к своему экспериментальному приложению Pocket для пользователей в Соединенных Штатах. До этого, с конца июля, сервис использовался только в Бразилии как тестовая площадка. Pocket представляет собой платформу, где пользователи могут использовать искусственный интеллект для мгновенной разработки мини-игр — так называемых «джизмо» (gizmos) — и делиться ими через ленту приложения.
# Meta запускает Pocket в США: от бета-тестирования до общенародного сервиса
С 20 августа приложение Pocket, которое позволяет пользователям создавать интерактивные игры с помощью текстовых промптов и обмениваться ими, доступно всем жителям США. Этот шаг следует за успешным, хотя и тихим запуском приложения в Бразилии в конце июля.
Pocket является продуктом синергии между технологиями Meta и опытом приобретенной в начале этого года команды из платформы для геймификации Gizmo. По сути, сервис превращает обычный смартфон в платформу для создания цифровых артефактов, где пользователь может сгенерировать игру и сразу же поделиться ею с сообществом.
Механика работы: как создаются джизмо
Процесс создания контента в Pocket строится на принципе «vibe-coding» — намеренного упрощения и абстрагирования программной разработки. Пользователь не пишет код вручную. Вместо этого он формирует запрос (промпт) для встроенной системы искусственного интеллекта.
Полученный результат называется «джизмо» (gizmo). Это небольшие, автономные игровые сценарии, которые живут внутри приложения. Их функционал достаточно широк для развлекательных целей: они реагируют на прикосновения к экрану и наклон корпуса смартфона, воспроизводят звуковые эффекты и могут встраивать фрагменты песен из медиатеки пользователя.
Технически Pocket имеет право доступа к камере и фотоальбомам, что позволяет создавать игры, использующие реальные изображения пользователя в качестве ассетов. Готовые произведения публикуются в специальной ленте. Здесь же реализована возможность сохранения контента другими пользователями, его повторной публикации (репост) или создания ремиксов. Это создает замкнутый цикл создания и потребления контента, аналогичный тому, что наблюдался в TikTok, но с фокусом на генеративное искусство.
Что такое «джизмо»?
Термин «джизмо» (gizmo) в данном контексте используется как обозначение для компактного, готового к работе программного решения. В мире инженерии гаджет часто подразумевает устройство со сложной, но понятной функцией. В Pocket же это может быть как простейший кликер, так и более сложная интерактивная викторина, созданная за секунды искусственным интеллектом на основе команды пользователя.
Стратегия Meta: ускорение выхода на рынок
Запуск Pocket — это не единичное событие, а часть более масштабной стратегии компании по интеграции искусственного интеллекта в собственные продукты. Генеральный директор Марк Цукерберг неоднократно подчеркивал, что возможности ИИ позволяют ускорять цикл разработки ПО.
На встрече с аналитиками в июле Цукерберг отметил, что использование ИИ делает процесс тестирования и выпуска новых идей гораздо быстрее. В этом году компания уже представила ряд самостоятельных мобильных приложений, таких как Instants (для мгновенных эффектов в Instagram), Forum (отдельное приложение для групп) и Seller (платформа для продаж внутри Marketplace). Pocket становится следующим звеном в этой цепочке.
Целью Meta является превращение инструментов создания контента на основе ИИ в массовый продукт. Ранее подобные возможности предлагались в рамках приложения Meta AI (для генерации изображений) или экспериментального сервиса Vibes (для создания видео). Теперь же акцент смещается на интерактивные форматы, требующие прямого участия пользователя в управлении результатом.
Социальный аспект и будущие перспективы
Платформа Pocket закрывает потребность пользователей в быстром создании и потреблении легковесного контента. Возможность использовать собственные фотографии для генерации игр добавляет элемент персонализации, который часто отсутствует в стандартных приложениях для создания контента. Более того, механика ремиксов способствует развитию творческого сообщества: один пользователь создает основу, другой улучшает её или добавляет новые механики, и так далее.
Meta продолжает тестировать различные направления, связанные с ИИ. Среди последних разработок были эксперименты с историями перед сном и приложения для Mac, основанные на технологиях Meta AI. Расширение аудитории Pocket до всего США свидетельствует о том, что компания находит в этом формате достаточный потенциал для дальнейшей отработки и возможной интеграции в более широкие экосистемы в будущем. Однако на данном этапе проект остается экспериментальным, и его окончательная роль в портфеле Meta еще предстоит определить.