Meta запускает создание игр на смартфоне с помощью ИИ для платформы Horizon
В рамках анонсов на мероприятии Meta Connect 2026 компания представила два новых инструмента для разработчиков: Horizon Create для мобильных устройств и Horizon Studio для браузера. Оба сервиса позволяют создавать игры, используя текстовые подсказки искусственного интеллекта. Целью проекта является оживление социальной платформы Horizon за счет расширения контента, который также получит доступ к аудиториям Facebook и Instagram.
# Meta открывает для мобильных разработчиков ИИ для создания игр на Horizon
В середине сентября 2026 года Meta сделала крупный шаг в развитии своей социальной экосистемы. На конференции Meta Connect 2026 компания официально представила инструменты, позволяющие пользователям создавать видеоигры прямо со смартфона при помощи искусственного интеллекта. Этот шаг является частью стратегии по преодолению сложностей, с которыми столкнулась платформа Horizon, и попытке интегрировать игровой контент в основные ленты социальной сети.
Новые инструменты для креаторов
Анонсированы две новые платформы разработки, ориентированные на разные устройства и уровни контроля:
1. Horizon Create — мобильное приложение. Оно рассчитано на широкую аудиторию и позволяет быстро генерировать игры с помощью текстовых запросов (промптов). 2. Horizon Studio — веб-приложение, доступное через браузер. Оно предлагает более детальный контроль над параметрами разработки, что подойдет для тех, кто требует более глубокой настройки процесса создания.
Оба инструмента находятся на этапе раннего доступа (early access). Интересующиеся пользователи могут присоединиться к списку ожидания, чтобы получить доступ к новым функциональным возможностям в ближайшем будущем.
Стратегия продвижения и интеграция в социальные сети
Основной проблемой платформы Horizon, которая изначально позиционировалась как приложение для виртуальной реальности (VR), стал низкий уровень пользовательской активности. Для преодоления этого барьера Meta выработала четкий план по обеспечению видимости нового контента.
Согласно заявлению компании, опубликованные игры, созданные в Horizon Create и Horizon Studio, будут автоматически получать рекомендации в ленте Facebook и Instagram. Это решение позволяет пользователям взаимодействовать с игровым контентом без необходимости скачивать отдельные приложения или переходить по ссылкам за пределы основных социальных сетей.
*Цитата Meta:* «Человек, прокручивающий ленту Instagram, может нажать на фрагмент вашей игры и мгновенно попасть в мультиплеерную сессию, не скачивая приложение и не перенаправляясь на другой сайт. Ваша игра живет нatively в лентах, где люди уже обнаруживают контент и связываются с друзьями».
Для обеспечения высокого качества и вовлеченности компания установила критерии отбора. В игры, которые «захватывают внимание, стабильны, культурно актуальны и удерживают игроков», будут выделены дополнительные ресурсы для продвижения.
Сравнение с конкурентами и технические особенности
Одновременно с анонсом Meta Робlox — конкурентная платформа в сфере пользовательского генеративного контента — также делает значительные инвестиции в технологии искусственного интеллекта, включая внедрение аналогичного функционала для генерации игр через мобильные приложения.
Важно отметить, что подход Meta отличается от некоторых предыдущих экспериментов, таких как проект Google Genie. Генераторы Meta способны создавать не просто короткие интерактивные сценки, а полноценные видеоигры с двухмерной или трехмерной графикой. В заявленном функционале присутствуют системы прогрессии, сбалансированная сложность, художественное направление и поддержка многопользовательских режимов.
Как это работает
Принцип работы новых инструментов основан на генерации контента по текстовому описанию. Разработчик формулирует идею игры, а алгоритмы ИИ формируют базовую структуру, добавляя необходимые игровые элементы. После генерации пользователь может вручную редактировать каждый аспект игры, доводя результат до своих стандартов. Это решает проблему «пустого» контента, характерную для некоторых ранних экспериментов с ИИ в геймдизайне.
С технической точки зрения это требует от Meta серьезных вычислительных ресурсов для обеспечения работы генеративных моделей непосредственно на мобильных устройствах или через облачные сервисы браузера, однако компания не раскрыла детальных спецификаций аппаратных требований для раннего доступа.
Будущие перспективы платформы
Хотя Horizon не достигла масштабов популярности, наблюдаемых у подобных платформ, таких как Roblox (который, по данным на начало 2026 года, имел 123 миллиона ежедневных активных пользователей), Meta продолжает работу над проектом. Платформа, которая ранее фокусировалась исключительно на VR, теперь совершает pivot (поворот) стратегии, делая ставку на мобильные устройства как на основную точку входа для пользователей.
Интеграция искусственного интеллекта в экосистему Meta выглядит естественным шагом развития, учитывая политику компании по внедрению ИИ в различные аспекты своих продуктов. Ожидается, что увеличение количества пользовательского контента, генерируемого с помощью ИИ, может предоставить игрокам больше разнообразных опций для развлечений, даже если качество некоторых пользовательских проектов будет варьироваться.
Итог: Meta стремится превратить Horizon в активный игровом хаб, используя синергию мобильных технологий и искусственного интеллекта, чтобы вернуть себе лидерство в нише пользовательского контента. Успех этого начинания будет зависеть не только от качества алгоритмов генерации, но и от способности платформы удерживать внимание аудитории в условиях высокой конкуренции на рынке социальных игр.